Strona główna

Przedstawienie krok po kroku przykładowego rozwiązania zestawu zadań 6C z 2014 roku, z zajęć AiPP. W prezentowanych zadaniach potrzebna jest podstawowa wiedza z zakresu przetwarzania napisów.

czytaj więcej

Przedstawienie krok po kroku przykładowego rozwiązania zestawu zadań 6B z 2014 roku, z zajęć AiPP dotyczące przetwarzania napisów. Zadania dotyczą przetwarzania słów zapisanych w tablicach char.

czytaj więcej
 Wykresy 2D
07.01.2016

Program Maxima pozwala na rysowanie zaawansowanych wykresów 2D. Rysowanie kilku funkcji na jednym obrazku czy zmiana stylu, koloru wyśiwetlania każdej funkcji/serii to tylko część funkcjonalności wbudowanej.

czytaj więcej

Przedstawienie krok po kroku przykładowego rozwiązania zestawu zadań 6A z 2014 roku, z zajęć AiPP. Zadania z zestawu mają za zadanie sprawdzić umiejętności związane z analizowaniem i modyfikowaniem ciągów znaków.

czytaj więcej
 Zmienne i funkcje
27.12.2015

W programie Maxima można definiować zmienne i funkcje. Jest to bardzo przydatne z wielu względów: skraca zapisa, albo pozwala uzyskać nie zaimplementowaną funkcjonalność programu.

czytaj więcej
ΣξM
 Szybki start
26.12.2015

Maxima to program, który służy do rozwiązywania zadań matematycznych. Zalicza się do programów CAS (Computer Algebra System) co oznacza, że potrafi manipulować i rozwiązywać wyrażenia algebraiczne. Program posiada szereg zalet. Warto go wypróbować.

czytaj więcej

Artykuł przedstawia rozwiązania zadań z pierwszego kolokwium z AiPP w roku akademickim 2014/2015. Zadania polegają na sprawdzeniu umiejętności posługiwania się strukturami oraz pisaniu algorytmów z nieznanymi funkcjami.

czytaj więcej
 Czołg
06.11.2015

Rozwiązanie zadania 3D z zajęć AiPP z roku 2012. Zadanie sprawdza znajomość wykorzystania w pętli w celu przeprowadzenia prostej symulacji sprawdzającej jak daleko zajedzie ciąg na podstawie jego trasy.

czytaj więcej

Zestaw przygotowawczy numer 2, który ma za zadanie przedstawić użycie wskaźników, obsługi strumienia wejścia cin przy pracy z napisami. Całe zadanie opiera się na przykładzie potworów z planety AUI#678.

czytaj więcej
 Domino
05.11.2015

Artykuł przedstawie rozwiązanie zadania 3B z zajęć AiPP z roku 2012. Zadanie dotyczy analizy przewracanych kostek domina. Podczas rozwiązywania należy użyć pętli po dokładnej analizie zadania.

czytaj więcej
< Nowe < Artykuły 751 - 760 z 789 > Starsze >
mattomatti.com to strona o tematyce głównie związanej z informatyką. Każdy artykuł wyjaśnia zagadnienia, przykłady, sposób implementacji lub użycia oraz ćwiczenia. Poznaj świat informatyki już teraz!

Science Box

Strona

Portale