Strona główna

Pełne rozwiązania zadań konkursowych z konkursu LOGIA, który odbył się w roku szkolnym 2000/01. Omawiane zadania pochodzą z etapu II i polegają na narysowaniu różnego rodzaju grafik.

czytaj więcej

W trzeciej części kursu SVG są przedstawione sposoby rysowania złożonych linii oraz figur przy użyciu obiektów polyline oraz polygon. Choć te dwa obiekty są podobne w działaniu to bardzo różnie interpretują identyczne argumenty.

czytaj więcej
φ
 Tocjent
10.08.2016

Tocjent jest to funkcja opisana przez Eulera. Przyporządkowuje ona każdej liczbie naturalnej liczbę liczb względnie z nią pierwszych. Warunkiem jest, aby znalezione liczby względnie pierwsze były nie większe od argumentu funkcji.

czytaj więcej

Permutacyjna liczba pierwsza to taka liczba naturalna, która jest liczbą pierwszą i każda permutacja jej cyfr tworzy również liczbą pierwszą. Takie liczby znane są również pod nazwą absolutne liczby pierwsze.

czytaj więcej

Kolorowy kod rezystorów pozwala zapisać na niewielkiej powierzchni rezystora nie tylko jego opór, ale również tolerancję. W przypadku bardziej precyzyjnych rezystorów podawany jest również temperaturowy współczynnik rezystancji.

czytaj więcej

Kalkulator kodu kreskowego rezystorów pozwala sprawdzić opór rezystora na podstawie kolorowych prążków na obudowie. Aplikacja pozwala na odczytanie danych z rezystorów, które mają cztery, pięć lub sześć pasków.

czytaj więcej
 Kod Baudot
06.08.2016

Tuż po telegrafach do przekazywania informacji używane były Dalekopisy. Komunikowały się one przy pomocy kodu Baudot, który z biegiem czasu miał wprowadzonych kilka poprawek. Kod umożliwiał przekazywanie informacji alfanumerycznych.

czytaj więcej

Pełne rozwiązania zadań konkursowych LOGIA, który odbył się w roku szkolnym 2000/01. Omawiane zadania pochodzą z etapu I i polegają na narysowaniu różnego rodzaju grafik. Sprawdzana jest wiedza z zakresu pętli oraz kreatywności.

czytaj więcej
 Figury
04.08.2016

Druga część kursu dotyczącego nauki grafiki wektorej SVG. W tym artykule zostanie przedstawione w jaki sposób do obrazka można wstawić figury geometryczne takie jak prostokąt, koło czy elipse.

czytaj więcej
 Struktury
03.08.2016

Struktury są to złożone typy danych, które znacznie ułatwiają pracę nad zaawansowanym projektem. Bardzo często w programie dochodzi do sytuacji kiedy istnieje potrzeba zwrócenia np. dwóch liczb całkowitych. Struktury ułatwiają tego typu zadanie.

czytaj więcej
< Nowe < Artykuły 551 - 560 z 789 > Starsze >
mattomatti.com to strona o tematyce głównie związanej z informatyką. Każdy artykuł wyjaśnia zagadnienia, przykłady, sposób implementacji lub użycia oraz ćwiczenia. Poznaj świat informatyki już teraz!

Science Box

Strona

Portale