Samotnik jest to gra planszowa dla jednego gracza. Podczas rozgrywki gracz zdejmuje w prawidłowy sposób kulki z planszy tak, aby została tylko jedna. W przypadku braku ruchu i więcej niż jednej kulki na planszy gracz ponosi porażkę.
czytaj więcejZ pozoru prosty szyfr o działaniu podobnym do szyfru Cezara. Jednak, aby w pełni go zrozumieć należy mieć podstawową wiedzę dotyczącą pierścieni. Szyfr nie jest stosowany do szyfrowania ze względu na małą ilość możliwych kluczy.
czytaj więcejPełne rozwiązania zadań konkursowych z V Warszawskiego Konkursu Informatycznego (znany dziś jako LOGIA), który odbył się w roku szkolnym 1998/99. Omawiane zadania pochodzą z etapu II i polegają na sprawdzeniu słów pod kątem pewnych cech.
czytaj więcejCiąg arytmetyczny to taki ciąg w którym różnica dwóch kolejnych wyrazów jest stała i wynosi r. Tak ciąg ma szereg różnych właściwości oraz wzorów, które pozwalają na wyznaczanie jego wyrazów sum i wielu innych rzeczy.
czytaj więcejJeśli podczas pisania programu zaistnieje potrzeba utworzenia listy, której długość w trakcie wykonywania programu się zmienia to warto przyjrzeć się klasie vector. Jest to specjalna klasa, która ułatwia tworzenie listy obiektów.
czytaj więcejW celu wyznaczenia liczb Wesołych należy zdefiniować funkcję f, której wynikiem jest suma kwadratów cyfr podanej liczby. Jeśli po kilku takich przekształceniach wyjdzie 1 to liczbę można nazwać wesołą.
czytaj więcejLogika pozwala na określenie prawdziwości wyrażenia. Przy sprawdzaniu wartości zdania logicznego należy odpowiednio odczytać różnego rodzaju spójniki logiczne. W celu sprawdzanie poprawności wyniku można skorzystać z Kalkulatora logicznego.
czytaj więcejFigury jednobieżne są to takie figury, które można narysować w całości bez odrywania pisaka. Pierwsze próby zmierzenia się z pewnymi figurami mogą być frustrujące, ale jak wiadomo nie we wszystkim można być mistrzem od początku.
czytaj więcejScytale to urządzenie używane w Starożytnej Grecji do szyfrowania wiadomości polegające na transpozycji liter napisanej wiadomości. Samo narzędzie składało się z kija odpowiednije grubości oraz materiału na którym była zapisywana wiadomość.
czytaj więcejPełne rozwiązania zadań konkursowych z V Warszawskiego Konkursu Informatycznego (znany dziś jako LOGIA), który odbył się w roku szkolnym 1998/99. Omawiane zadania pochodzą z etapu I i polegają na narysowaniu różnego rodzaju grafik.
czytaj więcej