Strona główna

 Samotnik
03.07.2016

Samotnik jest to gra planszowa dla jednego gracza. Podczas rozgrywki gracz zdejmuje w prawidłowy sposób kulki z planszy tak, aby została tylko jedna. W przypadku braku ruchu i więcej niż jednej kulki na planszy gracz ponosi porażkę.

czytaj więcej
 Szyfr Afiniczny
02.07.2016

Z pozoru prosty szyfr o działaniu podobnym do szyfru Cezara. Jednak, aby w pełni go zrozumieć należy mieć podstawową wiedzę dotyczącą pierścieni. Szyfr nie jest stosowany do szyfrowania ze względu na małą ilość możliwych kluczy.

czytaj więcej

Pełne rozwiązania zadań konkursowych z V Warszawskiego Konkursu Informatycznego (znany dziś jako LOGIA), który odbył się w roku szkolnym 1998/99. Omawiane zadania pochodzą z etapu II i polegają na sprawdzeniu słów pod kątem pewnych cech.

czytaj więcej
 Ciąg arytmetyczny
30.06.2016

Ciąg arytmetyczny to taki ciąg w którym różnica dwóch kolejnych wyrazów jest stała i wynosi r. Tak ciąg ma szereg różnych właściwości oraz wzorów, które pozwalają na wyznaczanie jego wyrazów sum i wielu innych rzeczy.

czytaj więcej

Jeśli podczas pisania programu zaistnieje potrzeba utworzenia listy, której długość w trakcie wykonywania programu się zmienia to warto przyjrzeć się klasie vector. Jest to specjalna klasa, która ułatwia tworzenie listy obiektów.

czytaj więcej
 Liczby Wesołe
28.06.2016

W celu wyznaczenia liczb Wesołych należy zdefiniować funkcję f, której wynikiem jest suma kwadratów cyfr podanej liczby. Jeśli po kilku takich przekształceniach wyjdzie 1 to liczbę można nazwać wesołą.

czytaj więcej

Logika pozwala na określenie prawdziwości wyrażenia. Przy sprawdzaniu wartości zdania logicznego należy odpowiednio odczytać różnego rodzaju spójniki logiczne. W celu sprawdzanie poprawności wyniku można skorzystać z Kalkulatora logicznego.

czytaj więcej

Figury jednobieżne są to takie figury, które można narysować w całości bez odrywania pisaka. Pierwsze próby zmierzenia się z pewnymi figurami mogą być frustrujące, ale jak wiadomo nie we wszystkim można być mistrzem od początku.

czytaj więcej
 Scytale
25.06.2016

Scytale to urządzenie używane w Starożytnej Grecji do szyfrowania wiadomości polegające na transpozycji liter napisanej wiadomości. Samo narzędzie składało się z kija odpowiednije grubości oraz materiału na którym była zapisywana wiadomość.

czytaj więcej

Pełne rozwiązania zadań konkursowych z V Warszawskiego Konkursu Informatycznego (znany dziś jako LOGIA), który odbył się w roku szkolnym 1998/99. Omawiane zadania pochodzą z etapu I i polegają na narysowaniu różnego rodzaju grafik.

czytaj więcej
< Nowe < Artykuły 591 - 600 z 789 > Starsze >
mattomatti.com to strona o tematyce głównie związanej z informatyką. Każdy artykuł wyjaśnia zagadnienia, przykłady, sposób implementacji lub użycia oraz ćwiczenia. Poznaj świat informatyki już teraz!

Science Box

Strona

Portale