Strona główna

Rozwiązania zadań z konkursu informatycznego LOGIA który odbył się w roku szkolnym 2013/14. Omawiane zadania pochodzą z etapu I i polegają na narysowaniu różnego rodzaju grafik.

czytaj więcej
U2
 Kodowanie U2
13.12.2017

U2 to system kodowanie liczb całkowitych, który umożliwia zapisywanie zarówno liczb dodatnich jak i ujemnych. W tym kodowaniu rozwiązano część problemów rozwiązanych z kodowaniem U1.

czytaj więcej
 Pętla For
11.12.2017

Pętla For to prawdopodobnie najczęściej używana pętla wśród programistów. Pozwala ona na bardzo intuicyjne zapisanie ile razy dany zestaw instrukcji ma zostać wykonany.

czytaj więcej
 Szyfr Pollux
09.12.2017

Szyfrowanie Pollux polega na zaszyfrowaniu informacji zakodowanej przy pomocy alfabetu Morsea. Każdemu z trzech znaków przypisana jest pewna grupa cyfr szyfrujących z której wybierana jest losowana jedna cyfra, która zastąpi dany znak.

czytaj więcej

Sortowanie Przez Wstrząsanie to algorytm, który jest podobny do algorytmu Sortowania Bąbelkowego. Tym razem jednak po dotarciu na koniec nieposortowanej części tablicy należy przejść do tyłu ponownie wykonując zamiany.

czytaj więcej
 Liczby Giuga
05.12.2017

Liczba Giuga to taka liczba, której suma odwrotności dzielników pierwszych pomniejszona o iloczyn odwrotności dzielników wynosi 1. Mają one związek z przypuszczeniem pierwszości liczb matematyka Giuseppe Giuga.

czytaj więcej

Krzyś bardzo lubi się bawić swoimi białymi i czarnymi kulkami. Wymyślił sobie zabawę, która polega na losowaniu dwóch kulek z pudełka. Chłopiec zastanawia się jaki będzie kolor ostatniej kulki w pudełku i od czego to będzie zależeć.

czytaj więcej

Pełne rozwiązania zadań konkursowych z konkursu informatycznego LOGIA, który odbył się w roku szkolnym 2012/13. Omawiane zadania pochodzą z etapu III i polegają na analizie słów oraz list.

czytaj więcej

Inwersja to para dwóch różnych elementów tablicy, która nie jest posortowana. Im większa jest łączna liczba inwersji w tablicy tym lista bardziej odbiega od jej posortowanej wersji. Przedstawiony algorytm wyszukuje łączną liczbę inwersji w sposób naiwny.

czytaj więcej
 Pętla While
27.11.2017

Pętla while to podstawowa pętla, która pozwala przeprowadzić te same operacje dla każdego elementu danych, albo pozwala na wykonywanie tych samych instrukcji nieskończoną ilość razy. Dzięki nim działanie programów można dostosować do wprowadzonych danych.

czytaj więcej
Artykuły 1 - 10 z 501 > Starsze >
mattomatti.com to strona o tematyce głównie związanej z informatyką. Każdy artykuł wyjaśnia zagadnienia, przykłady, sposób implementacji lub użycia oraz ćwiczenia. Poznaj świat informatyki już teraz!

Strona

Portale